Exemplo n.º 1
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    BattleHero Target(SkillBase skill)
    {
        BattleHero hero = null;

        skill.CollectTargets();
        for (int i = 0; i < skill.targetList.Count; i++)
        {
            float dis = skill.targetList[i].GetDistanceFrom(this);
            if (dis < 0.5f)
            {
                hero = skill.targetList[i];
                return(hero);
            }
        }
        return(hero);
    }