Exemplo n.º 1
0
 private void checkState()
 {
     while (true)
     {
         Thread.Sleep(1000);
         if (SimpleTcp.TcpClient.Connected == false)
         {
             try
             {
                 ControlPadStatus[this.ControlPadId] = Statu.Reconnecting;
                 SimpleTcp.TcpClient.Close();
                 SimpleTcp.Connect(IP, Port);
                 ControlPadStatus[this.ControlPadId] = Statu.Connected;
                 SimpleTcp.DataReceived += (sender, msg) =>
                 {
                     Decode(msg.Data);
                 };
                 IsConnection = true;
             }
             catch
             {
                 //IsConnection = false;
                 //ControlPadStatus[this.ControlPadId] = Statu.Notconnected;
                 //App.Current.Dispatcher.Invoke(()=>
                 //{
                 //    if (User.GetInstance().IsDebugMode)
                 //    {
                 //        App.Current.MainWindow.Title = $"{App.AppTitle}(调试模式) RecvData:";
                 //    }
                 //});
             }
         }
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// 发送数据
 /// </summary>
 /// <param name="data">要发送的数据</param>
 public void SendData(byte[] data)
 {
     if (SimpleTcp != null)
     {
         try
         {
             SimpleTcp.Write(data);
         }
         catch (Exception)
         {
             IsConnection = false;
         }
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 private void checkState()
 {
     while (true)
     {
         Thread.Sleep(40000);
         if (SimpleTcp.TcpClient.Connected == false)
         {
             try
             {
                 SimpleTcp.TcpClient.Close();
                 SimpleTcp.Connect(IP, Port);
                 SimpleTcp.DataReceived += (sender, msg) =>
                 {
                     Decode(msg.Data);
                 };
                 IsConnection = true;
             }
             catch
             {
                 IsConnection = false;
             }
         }
     }
 }