Exemplo n.º 1
0
    public string Tooltip(SharedData.eAttackType attack_type)
    {
        string res = "";

        foreach (eStatType type in Enum.GetValues(typeof(eStatType)))
        {
            if ((int)type >= 100)
            {
                continue;
            }
            int value = GetValue(type);
            if (value == 0 || IsDefaultValue(attack_type, type) == false)
            {
                continue;
            }

            if (IsPercentValue(type) == true)
            {
                res += string.Format("{0} +{1}%\n", Localization.Get(string.Format("StatType_{0}", type)), value / 100f);
            }
            else
            {
                res += string.Format("{0} +{1}\n", Localization.Get(string.Format("StatType_{0}", type)), value);
            }
        }
        return(res.Trim());
    }
Exemplo n.º 2
0
    static public bool IsDefaultValue(SharedData.eAttackType attack_type, eStatType stat_type)
    {
        switch (stat_type)
        {
        case eStatType.PhysicAttack:
            return(attack_type == SharedData.eAttackType.physic);

        case eStatType.MagicAttack:
            return(attack_type == SharedData.eAttackType.magic);

        case eStatType.Heal:
            return(attack_type == SharedData.eAttackType.heal);

        case eStatType.MaxHP:
        case eStatType.PhysicDefense:
        case eStatType.MagicDefense:
        case eStatType.CriticalPower:
            return(true);
        }
        return(false);
    }
Exemplo n.º 3
0
    public eStatType GetStatType(int index, SharedData.eAttackType attack_type)
    {
        int idx = 0;

        foreach (eStatType type in Enum.GetValues(typeof(eStatType)))
        {
            if ((int)type >= 100)
            {
                continue;
            }
            int value = GetValue(type);
            if (value == 0 || IsDefaultValue(attack_type, type) == false)
            {
                continue;
            }
            if (idx++ == index)
            {
                return(type);
            }
        }
        return(eStatType.Attack);
    }