Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// Realiza el proceso para que el usuario abandone la partida.
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void Bt_Abandonar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     try {
         Jugador.Estadisticas.Puntos = Convert.ToInt16(Jugador.Estadisticas.Puntos - 200);
         clienteJugador.ModificarEstadisticas(Jugador.NombreUsuario, Jugador.Estadisticas.Puntos, Jugador.Estadisticas.Victorias);
         clientePartida.SalirPartidaEnJuego(Jugador, PartidaEnJuego.Nombre);
         clienteChat.EnviarMensajePartida("", PartidaEnJuego.Nombre, 5);
         clienteChat.SalirChatPartida(PartidaEnJuego.Nombre);
     } catch (CommunicationException) {
         EnviarMensajeError();
     }
     cerrar = false;
     this.Close();
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Método que cierra la ventana y saca al jugador del juego.
 /// </summary>
 /// <param name="sender"></param>
 /// <param name="e"></param>
 private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
 {
     if (cerrar)
     {
         try {
             if (clienteJugador.ModificarEstadisticas(jugador.NombreUsuario, jugador.Estadisticas.Puntos, jugador.Estadisticas.Victorias))
             {
                 clienteJugador.SalirDelJuego(jugador);
                 MainWindow mainWindow = new MainWindow();
                 mainWindow.Show();
                 validarConectadoMenu.Stop();
             }
             else
             {
                 e.Cancel = true;
                 MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_ConexionBD2, Properties.Resources.mb_Alerta);
             }
         } catch (CommunicationException) {
             e.Cancel = true;
             MessageBox.Show(Properties.Resources.mb_ConexionServidor2, Properties.Resources.mb_Alerta);
         }
     }
 }