Exemplo n.º 1
0
 //Kies een playroom waarbij je jezelf wil aanmelden
 private void lstPlayRooms_SelectionChanged_1(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
 {
     //Als voorbeeld gaan we speler 2 laten aanmelden in de playroom
     ServiceReference1.OPlayer p2 = new ServiceReference1.OPlayer()
     {
         PlayerId = 2, PlayerName = "Tim"
     };
     ServiceReference1.OLobbyRoom o = (ServiceReference1.OLobbyRoom)((ListBox)(sender)).SelectedItem;
     client.SubscribeToLobbyRoomAsync(p2, o.theLobby.LobbyId, o.hostPlayer.PlayerId);
 }
Exemplo n.º 2
0
 //GET PLAYER (normaal maak je eerst een speler aan, nu hard coded in database)
 void client_GetPlayerCompleted(object sender, ServiceReference1.GetPlayerCompletedEventArgs e)
 {
     me = (ServiceReference1.OPlayer)e.Result;
 }