Exemplo n.º 1
0
    private void UpdateButtons(SellCubeBehaviour currentCube)
    {
        var isCubeAvailabe = currentCube.IsAvailable;

        _buyButton.SetActive(!isCubeAvailabe);
        _selectCubeButton.SetActive(isCubeAvailabe);
    }
Exemplo n.º 2
0
    private void ShowHidePrice(SellCubeBehaviour currentCube)
    {
        var isCubeAvailable = currentCube.IsAvailable;

        for (int i = 0; i < transform.childCount; ++i)
        {
            var child = transform.GetChild(i);
            child.gameObject.SetActive(!isCubeAvailable);
        }
    }
Exemplo n.º 3
0
 private void UpdatePrice(SellCubeBehaviour currentCube)
 {
     _priceText.text = currentCube.Price.ToString();
 }
Exemplo n.º 4
0
    private void UpdateCurrentCube(SellCubeBehaviour currentCube)
    {
        _cubeToSelect = currentCube;

        HideButton();
    }
Exemplo n.º 5
0
    protected void OnCubeSelected(SellCubeBehaviour selectedCube)
    {
        _selectedCube = selectedCube;

        _cubeSelected?.Invoke(selectedCube);
    }
Exemplo n.º 6
0
 protected void OnCubeBought(SellCubeBehaviour boughtCube)
 {
     CubeBought?.Invoke(boughtCube);
 }
Exemplo n.º 7
0
 private void UpdateCurrentCube(SellCubeBehaviour currentCube)
 {
     _cubeToBuy = currentCube;
 }