Exemplo n.º 1
0
 void OnClick()
 {
     if (playerManager.SelectWeapon(slot))
     {
         parent.SelectedWeapon(slot);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 public bool SelectWeapon(int slot)
 {
     if (selectWeaponHUD && playerUnit.UseWeapon(slot))
     {
         selectWeaponHUD.SelectedWeapon(slot);
         return(true);
     }
     return(false);
 }