public override void Destruction() { _manager.DestroyTextMesh(_textMesh); _manager.DestroyGameObject(_effectObject); _textMesh = null; _manager.RemoveVisual(this); }
public override void Destruction() { _manager.DestroyTextMesh(_textMesh); _manager.DestroyGameObject(_effectObject); _textMesh = null; _manager.RemoveVisual(this); }