public virtual void set_isWindfury(KBEngine.Entity entity, object v = null) { if (!hasRenderObj(entity)) { return; } SceneEntityObject target = (SceneEntityObject)entity.renderObj; target.set_isWindfury(entity.getDefinedProperty("isWindfury")); }
public virtual void set_isWindfury(KBEngine.Entity entity, object v = null) { if (!hasRenderObj(entity)) { return; } SceneEntityObject target = (SceneEntityObject)entity.renderObj; target.set_isWindfury(entity.getDefinedProperty("isWindfury")); }