Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
Métodos Frequentes
public override Vector3 Shade(Scene scene, RaycastHit hitInfo, int maxRecursiveRaycasts) { if (maxRecursiveRaycasts <= 0) return new Vector3(0, 0, 0); Ray ray = ReflectedRay(hitInfo); return scene.SampleColor(ray, maxRecursiveRaycasts - 1); }