public void SetSwitch(string switchName) { if (!Switches.Exists(sw => sw.name.Equals(switchName))) { Switches.Add(SOSwitch.Load(switchName)); } }
public void SetSwitch(SOSwitch sw) { if (!Switches.Contains(sw)) { Switches.Add(sw); } }
public void ClearSwitch(SOSwitch sw) { Switches.Remove(sw); }
public bool IsSwitchSet(SOSwitch sw) { return(Switches.Contains(sw)); }