Métodos Frequentes
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private void StartQuest(ConditionQuest cq) { scenarioQuest = cq; questUI.SetNewQuest(cq, (byte)QuestSection.Endgame); }
private void StartQuest(ConditionQuest cq) { scenarioQuest = cq; questUI.SetNewQuest(cq, (byte)QuestSection.Endgame); }