public void TestPropioChange() { var tmp = MachineUn.GetProprio(); MachineUn.SetProprio(Plongeur.GetInstance()); Assert.AreNotEqual(tmp, MachineUn.GetProprio(), "The proprio didn't changed"); }
/// <summary> /// Creation and return of the singleton without args /// </summary> public static Plongeur GetInstance() { if (Instance == null) { Plongeur.Instance = new Plongeur(); } return(Plongeur.Instance); }
/// <summary> /// Creation and return of the singleton with args /// </summary> public static Plongeur GetInstance(String nom, String prenom) { if (Instance == null) { Plongeur.Instance = new Plongeur(nom, prenom); } return(Plongeur.Instance); }
public void add4Player() { List <Zone> safeZones = modele.GetRandomSafeZone(4); String imageURL = "uselessParameter..."; //On Pourrait peut être modifier pour passer le prefabs si besoin Player p = new Ingenieur(safeZones[0], imageURL, modele); modele.GetListPlayers().Add(p); addPlayerPrefabs(p); p = new Explorateur(safeZones[1], imageURL, modele); modele.GetListPlayers().Add(p); addPlayerPrefabs(p); p = new Plongeur(safeZones[2], imageURL, modele); modele.GetListPlayers().Add(p); addPlayerPrefabs(p); p = new Messager(safeZones[3], imageURL, modele); modele.GetListPlayers().Add(p); addPlayerPrefabs(p); }
public void TestSingletonPlongeur() { Assert.AreEqual(Plongeur.GetInstance("test", "test"), Plongeur.GetInstance(), "Plongeur is not a singleton"); }