Exemplo n.º 1
0
        private void SpawnedUnitServerHandler(Unit unit)
        {
            if (unit.connectionToClient.connectionId != connectionToClient.connectionId)
            {
                return;
            }

            PlayerUnits.Add(unit);
        }
Exemplo n.º 2
0
 private void SpawnedUnitClientHandler(Unit unit)
 {
     PlayerUnits.Add(unit);
 }