Exemplo n.º 1
0
    public void SafeAndExitToMainMenu()
    {
        PlayerPreferenceController.SetMusicVolume(musicSlider.value);
        PlayerPreferenceController.SetSFXVolume(SFXSlider.value);

        sceneLoader.LoadMainMenu();
    }
Exemplo n.º 2
0
    public void SafeAndResume()
    {
        PlayerPreferenceController.SetMusicVolume(musicSlider.value);
        PlayerPreferenceController.SetSFXVolume(SFXSlider.value);

        sceneLoader.BackToGamePlay();
    }
Exemplo n.º 3
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     audioMixer.SetFloat("musicLevel", PlayerPreferenceController.GetMusicVolume());
     audioMixer.SetFloat("SFXLevel", PlayerPreferenceController.GetSFXVolume());
 }
Exemplo n.º 4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     musicSlider.value = PlayerPreferenceController.GetMusicVolume();
     SFXSlider.value   = PlayerPreferenceController.GetSFXVolume();
 }