public void Consume(PlayerLocked message)
 {
     _eventHandlers.Handle(message);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void Unlock()
 {
     _locked = false;
     PlayerLocked?.Invoke(null, null, _locked, _volume);
     Console.WriteLine("Player is unlocked");
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void Handle(PlayerLocked @event)
 {
     AddActivityLog(AdminActivityLogCategory.Player, @event);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void Lock()
 {
     _locked = true;
     PlayerLocked?.Invoke(null, null, _locked, _volume);
     Console.WriteLine("Player is locked");
 }