Exemplo n.º 1
0
 void UseItem(int i)
 {
     Image[] list = gridLayout.GetComponentsInChildren <Image>();
     if (list.Length > i)
     {
         Destroy(list[i].gameObject);
     }
     PlayerInventory_old.UseItem(i);
 }
Exemplo n.º 2
0
 void OnDestroy()
 {
     PlayerInventory_old.SaveInventory();
 }
Exemplo n.º 3
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     PlayerInventory_old.LoadInventory();
     SetInventory();
 }