Exemplo n.º 1
0
 // used to set the input axes when spawning the players
 public void SetInputAxes(PlayerInputNames newAxes)
 {
     inputAxes = newAxes;
     isPlaying = true;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void SetPlayerInputNames(PlayerInputNames pl)
 {
     playerInput = pl;
 }