public void Agarrar_Pistola() //Metodo para que Alessio pueda agarrar la pistola y cambiar de arma { pistola.transform.position = Empty_Alessio.position; //La pistola adopta la posición del objeto vacío pistola.transform.parent = Empty_Alessio.parent; //La pistola y el objeto vacio comparten el mismo objeto padre = ALessio Tipo_Arma = pistola.getPistola(); //Cambiamos el tipo de arma ataque_Alessio.setAtaque_Alessio(Prefab_Bala, Prefab_Golpe, Empty_Alessio, Tipo_Arma); //Le damos los datos al ataque de Alessio }
void Start() { pistolaEnemigo = new Pistola(); disparoEnemigo = new Disparar(Prefab_Bala, Empty_Rufianes, pistolaEnemigo.getPistola()); }