Exemplo n.º 1
0
 internal UnityPendingChangesTree()
 {
     mInnerTree = new PendingChangesTree();
     mMetaCache = new MetaCache();
 }
Exemplo n.º 2
0
 public UnityPendingChangesTree()
 {
     mInnerTree = new PendingChangesTree();
     mMetaCache = new MetaCache();
 }