void Awake() { if (_instance) { return; } _instance = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); }
/**接收支付结果*/ void resultMessgae(string str) { GameObject payCaller = GameObject.Find("PayCaller"); if (payCaller) { PayCaller pScript = payCaller.GetComponent <PayCaller>(); pScript.PayCallbackHandler(str); } }