private static ParticleTypeController GetController(ParticleType _type)
    {
        for (int i = 0; i < controllers.Count; i++)
        {
            if (controllers[i].Type == _type)
            {
                return(controllers[i]);
            }
        }

        ParticleTypeController controller = new ParticleTypeController(_type);

        controllers.Add(controller);
        return(controller);
    }
Exemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     instance = this;
 }