Exemplo n.º 1
0
 public StationaryObject(Texture2D texture, int r, int c, int x, int y,PILLER s)
     : base(texture, r, c, x, y)
 {
     state = s;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public StationaryObject(Texture2D texture, int r, int c, int x, int y, PILLER s)
     : base(texture, r, c, x, y)
 {
     state = s;
 }