Exemplo n.º 1
0
 public override void PickupReaction(PICKUP_TYPE pickupType)
 {
     if (pickupType == PICKUP_TYPE.Ammo)
     {
         SetAmmoInv(CHICKY_AMMO_MAX);
     }
     else if (pickupType == PICKUP_TYPE.Health)
     {
         HealPercent(PICKUP_HEALTH_PERCENT);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    private void Awake()
    {
        //Randomise pickup type on spawn
        switch (Random.Range(0, 3))
        {
        case 0:
            pickupType = PICKUP_TYPE.fast;
            break;

        case 1:
            pickupType = PICKUP_TYPE.slow;
            break;

        case 2:
            pickupType = PICKUP_TYPE.platform;
            break;
        }
    }