Exemplo n.º 1
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    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Recuperer objet Player
        player = GameObject.Find("Player");
        // Recuperer la porte dérobée
        GameObject door = GameObject.Find("SecretWall");

        DoorActivate = door.GetComponent <OpenSesame>();
        // Récuperer les paramètres d'animation de la tour
        anim = GetComponentInChildren <Animator>();
    }