private void OnWillRenderObject()
 {
     Debug.Log("onwilretnfer");
     if (OnWillRenderObjectEvent != null)
     {
         OnWillRenderObjectEvent.Invoke();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 void OnWillRenderObject()
 {
     onTrigger.Invoke(gameObject);
 }