Exemplo n.º 1
0
    private void Update()
    {
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            OnPlayerHorizontal?.Invoke(-1);
            isMovingHor = true;
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            OnPlayerHorizontal?.Invoke(1);
            isMovingHor = true;
        }
        //DUDAS SOBRE OPTIMIZACIÓN
        else if (isMovingHor && !Input.GetKey(KeyCode.A) && !Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            OnPlayerHorizontal?.Invoke(0);
            isMovingHor = false;
        }

        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            OnPlayerVertical?.Invoke(-1);
            isMovingVer = true;
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            OnPlayerVertical?.Invoke(1);
            isMovingVer = true;
        }
        else if (isMovingVer && !Input.GetKey(KeyCode.S) && !Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            OnPlayerVertical?.Invoke(0);
            isMovingVer = false;
        }

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            OnPlayerAttack?.Invoke();
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
        {
            OnPlayerFire?.Invoke();
        }
        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            OnPlayerBlock?.Invoke();
        }
        else if (Input.GetMouseButtonUp(1))
        {
            OnPlayerStopBlocking?.Invoke();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            OnPlayerJump?.Invoke();
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            OnEscape?.Invoke();
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
 public void CallOnPlayerAttack()
 {
     OnPlayerAttack?.Invoke();
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void PlayerAttack(ScienceNum damage)
 {
     OnPlayerAttack?.Invoke(damage);
 }