private void lancement_Click(object sender, EventArgs e) { lancement.Hide(); foreach (Joueur j in listeJoueur) { j.piocher(pioche); } jEnCours = 0; groupBoxAction.Show(); groupBoxObjectif.Show(); #region Etang baseDessin.DrawRectangle(contour, tableauParcelle[4, 4].dimension); baseDessin.FillRectangle(tableauParcelle[4, 4].remplissage, tableauParcelle[4, 4].dimension); tableauParcelle[4, 4].afficher = true; #endregion #region objectif du premier joueur Obj1.Text = listeJoueur[jEnCours].main[0].objectif; Obj1.Show(); #endregion #region estomac du panda estomacJaune.Text = "0"; estomacRose.Text = "0"; estomacVert.Text = "0"; estomacPanda.Show(); #endregion #region panda et jardinier baseDessin.DrawImage(jardinier.image, jardinier.placement); baseDessin.DrawImage(panda.image, panda.placement); #endregion }
// Affiche le nom du joueur qui doit faire effectuer son tour ainsi que ses objectifs public void Tour() { validationObj(); Obj2.Hide(); Obj3.Hide(); Obj1.Hide(); Obj4.Hide(); Obj5.Hide(); nbreobjok.Text = listeJoueur[jEnCours].nbreObjOk.ToString(); act = Action.Indefinie; MessageBox.Show("C'est à " + listeJoueur[jEnCours].nom + " de jouer."); if (listeJoueur[jEnCours].main.Count() >= 1) { Obj1.Text = listeJoueur[jEnCours].main[0].objectif; Obj1.Show(); } if (listeJoueur[jEnCours].main.Count() >= 2) { Obj2.Text = listeJoueur[jEnCours].main[1].objectif; Obj2.Show(); } if (listeJoueur[jEnCours].main.Count() >= 3) { Obj3.Text = listeJoueur[jEnCours].main[2].objectif; Obj3.Show(); } if (listeJoueur[jEnCours].main.Count() >= 4) { Obj4.Text = listeJoueur[jEnCours].main[3].objectif; Obj4.Show(); } if (listeJoueur[jEnCours].main.Count() >= 5) { Obj5.Text = listeJoueur[jEnCours].main[4].objectif; Obj5.Show(); } estomacJaune.Text = listeJoueur[jEnCours].nbreBambouJaune.ToString(); estomacRose.Text = listeJoueur[jEnCours].nbreBambouRose.ToString(); estomacVert.Text = listeJoueur[jEnCours].nbreBambouVert.ToString(); }