A propriedade Node.Accept em C# é usada para chamar o método sobrecarregado Accept de um objeto Node. Esse método aceita um objeto Visitor como argumento e permite que o Visitor acesse e manipule os membros do objeto Node. O Visitor é então responsável por fornecer a implementação personalizada das operações específicas a serem realizadas nos nós da árvore de objetos. A propriedade Accept é uma parte importante do padrão de design Visitor, que permite separar as operações dos objetos do objeto em si.
Node.Accept em C# (CSharp) - 40 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de Node.Accept do pacote UnitySVG em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.