Exemplo n.º 1
0
 //blendet die UI-Elemente des Tutorial-Starts wieder aus
 void TutorialStartOff()
 {
     GameObject.Find("TutorialHintergrund").GetComponent <Image>().enabled = false;
     Ja.GetComponent <Image>().enabled = false;
     Ja.enabled = false;
     Ja.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = false;
     Nein.GetComponent <Image>().enabled = false;
     Nein.enabled = false;
     Nein.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = false;
     GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Ueberschrift").GetComponent <Text>().enabled = false;
     GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Inhalt").GetComponent <Text>().enabled       = false;
 }
Exemplo n.º 2
0
 //startet das Tutorial, zeigt die benötigten UI-Elemente an
 public void StarteTutorial()
 {
     tutorialPhase = TutorialPhase.Completed;
     GameObject.Find("TutorialHintergrund").GetComponent <Image>().enabled = true;
     Ja.GetComponent <Image>().enabled = true;
     Ja.enabled = true;
     Ja.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = true;
     Nein.GetComponent <Image>().enabled = true;
     Nein.enabled = true;
     Nein.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = true;
     GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Ueberschrift").GetComponent <Text>().enabled = true;
     GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Inhalt").GetComponent <Text>().enabled       = true;
 }