//blendet die UI-Elemente des Tutorial-Starts wieder aus void TutorialStartOff() { GameObject.Find("TutorialHintergrund").GetComponent <Image>().enabled = false; Ja.GetComponent <Image>().enabled = false; Ja.enabled = false; Ja.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = false; Nein.GetComponent <Image>().enabled = false; Nein.enabled = false; Nein.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = false; GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Ueberschrift").GetComponent <Text>().enabled = false; GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Inhalt").GetComponent <Text>().enabled = false; }
//startet das Tutorial, zeigt die benötigten UI-Elemente an public void StarteTutorial() { tutorialPhase = TutorialPhase.Completed; GameObject.Find("TutorialHintergrund").GetComponent <Image>().enabled = true; Ja.GetComponent <Image>().enabled = true; Ja.enabled = true; Ja.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = true; Nein.GetComponent <Image>().enabled = true; Nein.enabled = true; Nein.transform.Find("Text").GetComponent <Text>().enabled = true; GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Ueberschrift").GetComponent <Text>().enabled = true; GameObject.Find("TutorialStart").transform.Find("Inhalt").GetComponent <Text>().enabled = true; }