Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// Mono object update
 /// </summary>
 private void Update()
 {
     if (node != null && compHolder != null)
     {
         node = node.Execute(compHolder.ObjectEntity);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Mono object awake
 /// </summary>
 private void Awake()
 {
     compHolder = ComponentHolder.GetHolder(gameObject);
     if (node != null)
     {
         node = node.ResetNode();
     }
 }
Exemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Set specified node on demand
 /// </summary>
 /// <param name="nod"></param>
 public void SetNode(MovementNodeBase nod)
 {
     node = nod.ResetNode();
 }