public override void UpdateBySceneObjRunning(MseSceneObjMove sceneObj) { base.UpdateBySceneObjRunning(sceneObj); moveControl.UpdateBySceneObjMove(sceneObj); }
public override void UpdateBySceneObjRunning(MseSceneObjMove sceneObj) { base.UpdateBySceneObjRunning(sceneObj); moveControl.UpdateBySceneObjMove(sceneObj); }