public void CharaMove(Vector3 movePoint) { if (chara) { if (getChara && chara.charaMove) { getChara.transform.position = movePoint; chara.charaMove = false; mousePoint.MoveButtonFalse(); } else { Debug.Log("a"); } } }
public void CharaMove(Vector3 movePoint) { if (chara) { if (getChara && chara.charaMove) { getChara.transform.position = movePoint; chara.charaMove = false; mousePoint.MoveButtonFalse(); } else { Debug.Log("a"); } } }