Exemplo n.º 1
0
 // Constructor voor de aanmaak van een Random Auto
 public Auto()
 {
     Merk            = (Merken)rd.Next(0, Enum.GetNames(typeof(Merken)).Length);
     KleurAuto       = (Kleur)rd.Next(0, Enum.GetNames(typeof(Kleur)).Length);
     AantalPlaatsen  = rd.Next(2, 6);
     MaximumSnelheid = rd.Next(150, 300);
 }
Exemplo n.º 2
0
 // Constructor aangemaakt bij het intiantiëren van een wagen dienen deze velden minimaal ingegeven
 public Auto(Merken merk, Kleur kleur, int aantalPlaatsen, int maxSnelheid)
 {
     Merk            = merk;
     KleurAuto       = kleur;
     MaximumSnelheid = maxSnelheid;
     AantalPlaatsen  = aantalPlaatsen;
 }
Exemplo n.º 3
0
 public Wagen(Merken merk, Types type, int kmTeller, DateTime inGebruikDatum, string nummerplaat)
 {
     Merk              = merk;
     Type              = type;
     KmTeller          = kmTeller;
     InGebruikDatum    = inGebruikDatum;
     Nummerplaat       = nummerplaat;
     Brandstofverbruik = BerekenBrandstofverbruik();
 }
Exemplo n.º 4
0
 public Gezinswagen(Merken merk, Types type, int kmTeller, DateTime inGebruikDatum, string nummerplaat, int zitplaatsen, int koffervolume) : base(merk, type, kmTeller, inGebruikDatum, nummerplaat)
 {
     this.Zitplaatsen  = zitplaatsen;
     this.Koffervolume = koffervolume;
 }
Exemplo n.º 5
0
 public Sportwagen(Merken merk, Types type, int kmTeller, DateTime inGebruikDatum, string nummerplaat, double pk, int aantalVitessen) : base(merk, type, kmTeller, inGebruikDatum, nummerplaat)
 {
     this.PK             = pk;
     this.AantalVitessen = aantalVitessen;
 }