A função Matrix4.CreateRotationY em C# é utilizada para criar uma matriz 4x4 que representa uma rotação em torno do eixo Y. Essa função recebe um ângulo em radianos como parâmetro e retorna a matriz resultante. Essa matriz pode ser utilizada posteriormente para transformar pontos ou vetores em um sistema de coordenadas tridimensional. A rotação em torno do eixo Y é usada para girar objetos ou elementos de um objeto em torno de um eixo vertical.
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