Exemplo n.º 1
0
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        _manger = ManagerMultiplayer.Instance;

        // anim = GetComponent<Animator>();
        aus = GetComponent <AudioSource>();
        spr = GetComponent <SpriteRenderer>();
    }
Exemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     if (_instance != null && _instance != this)
     {
         Destroy(this.gameObject);
     }
     else
     {
         _instance = this;
     }
     PlayerPrefs.DeleteAll();
     esagoniInGriglia   = new List <GameObject>();
     esagoniSelezionati = new List <GameObject>();
     inError            = false;
     griglia            = DatiGioco.GrigliaDiGioco;
     DatiGioco.PercorsoSoluzioneDaSuggerire = new List <string>();
     txtCoins.text = DatiGioco.user.Money.ToString();
 }