Exemplo n.º 1
0
    public override void preRemove()
    {
        base.preRemove();

        if (_scene.isDriveAll())
        {
            //不是简单也不是限制场景
            if (!_scene.isSimple() && !_scene.isFinite())
            {
                MUnitFightDataLogic dataLogic = (MUnitFightDataLogic)_scene.hero.fight.getDataLogic();

                //清空当前场景部分
                dataLogic.clearDataForCurrentScene();
            }
        }
    }
Exemplo n.º 2
0
        protected override void makeFightDataLogic(MUnitFightDataLogic logic)
        {
            if (!_g2)
            {
                _m2 = instance.Type.GetMethod("makeFightDataLogic", 1);
                _g2 = true;
            }

            if (_m2 != null && !_b2)
            {
                _b2    = true;
                _p1[0] = logic;
                appdomain.Invoke(_m2, instance, _p1);
                _p1[0] = null;
                _b2    = false;
            }
            else
            {
                base.makeFightDataLogic(logic);
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
    /** 构建战斗逻辑(isRobot:是否是机器人) */
    public void init(MUnitUseData data, bool isClientDrive)
    {
        setData(data);

        MUnitFightDataLogic fightLogic = _fightLogic = GameC.factory.createMUnitFightDataLogic();

        fightLogic.construct();

        if (isClientDrive)
        {
            //开全控
            fightLogic.setIsDriveAll(true);
        }

        //绑定
        fightLogic.setUseLogic(this);
        //构造
        makeFightDataLogic(fightLogic);

        //标记index
        index = fightLogic.index = data.mIndex;

        fightLogic.setData(_data.fight, _data.avatar);

        _attributeLogic = fightLogic.attribute;
        _buffLogic      = fightLogic.buff;

        int fightUnitID = data.getFightUnitID();

        fightLogic.initByFightUnitConfig(fightUnitID);

        if (isClientDrive)
        {
            fightLogic.initByFightUnitLevelConfig(fightUnitID, data.level);
        }
    }
Exemplo n.º 4
0
 protected virtual void makeFightDataLogic(MUnitFightDataLogic logic)
 {
 }