void create_tag(OSCMessage _data) { MMTag _tag = new MMTag(); _tag.id = _data.Data [0].ToString(); _tag.x = (float)_data.Data [1]; _tag.y = (float)_data.Data [2]; _tag.angle = ((float)_data.Data [3]) * Mathf.Rad2Deg; tags.Add(_tag); }
GameObject GetObjectByTag(MMTag data) { foreach (GameObject go in objects) { if (go.tag == data.tag && go.transform.localPosition.x > 6) { return(go); } } return(null); }