public static void Reproduzir(Músicas Índice, bool Laço = false) { System.IO.FileInfo Arquivo = new System.IO.FileInfo(Diretórios.Músicas.FullName + (byte)Índice + Formato); // Apenas se necessário if (Reprodutor != null) { return; } if (Editor_Mapas.Objetos.Visible && !Editor_Mapas.Objetos.butÁudio.Checked) { return; } if (!Arquivo.Exists) { return; } // Carrega o áudio Reprodutor = new Music(Diretórios.Músicas.FullName + (byte)Índice + Formato); Reprodutor.Loop = true; Reprodutor.Volume = 20; Reprodutor.Loop = Laço; // Reproduz Reprodutor.Play(); Atual = (byte)Índice; }
public static void Reproduce(Músicas Index, bool Laço = false) { string Diretório = Directories.Músicas.FullName + (byte)Index + Format; // Only if necessary if (Reprodutor != null) { return; } if (!Lists.Options.Músicas) { return; } // Load the Sound Reprodutor = new Music(Directories.Músicas.FullName + (byte)Index + Format); Reprodutor.Loop = true; Reprodutor.Volume = 20; Reprodutor.Loop = Laço; // Reproduz Reprodutor.Play(); Atual = (byte)Index; }