protected override void Tree_SelectedItemChanged(object sender, RoutedPropertyChangedEventArgs <object> e) { LevelTreeNode node = e.NewValue as LevelTreeNode; m_IsReadyToSelection = node != null; base.Tree_SelectedItemChanged(sender, e); }
protected override void TreeNode_MouseDoubleClick(object sender, CustomEventArgs <CustomTreeNode> e) { // Уровни будут конечными узлами. Двойной клик на них будет равнозначен выбору LevelTreeNode node = e.Args as LevelTreeNode; if (node != null) { Raise_ApplySelection(); } }