Exemplo n.º 1
0
    void Awake()
    {
        _instance = this;

        this.monsterPrefabs = new Dictionary <MonsterType, GameObject>()
        {
            { MonsterType.FeralDog, this.FeralDogPrefab },
            { MonsterType.RottingCorpse, this.RottingCorpsePrefab }
        };
    }
Exemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else if (instance != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }