private void DisposeGrid()
 {
     if (Is3D)
     {
         renderer.Dispose3D();                 //ncrunch: no coverage
     }
     else
     {
         renderer.Dispose2D();
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 //ncrunch: no coverage start
 public void Dispose()
 {
     levelDebugRenderer.RemoveCommands();
     if (is3D)
     {
         levelDebugRenderer.Dispose3D();
     }
     else
     {
         levelDebugRenderer.Dispose2D();
     }
 }