public void Init() { lancio = new ILancio[12]; for (int i = 0; i < lancio.Length; i++) { lancio[i] = new Lancio(); } }
public Bowling() { _bow = new ILancio[11]; for (int i = 0; i < _bow.Length; i++) { _bow[i] = new Lancio(); } }
static void Main(string[] args) { ILancio[] lancio = new ILancio[11]; for (int i = 0; i < lancio.Length; i++) { lancio[i] = new Lancio(); } lancio[0].FirstSet(1); lancio[0].SecondSet(2); lancio[1].FirstSet(10); lancio[1].SecondSet(0); lancio[2].FirstSet(0); lancio[2].SecondSet(10); lancio[3].FirstSet(4); lancio[3].SecondSet(2); lancio[4].FirstSet(0); lancio[4].SecondSet(10); lancio[5].FirstSet(6); lancio[5].SecondSet(2); lancio[6].FirstSet(0); lancio[6].SecondSet(10); lancio[7].FirstSet(6); lancio[7].SecondSet(4); lancio[8].FirstSet(8); lancio[8].SecondSet(2); lancio[9].FirstSet(2); lancio[9].SecondSet(8); lancio[10].FirstSet(8); foreach (var b in lancio) { Console.Write(b.FirstGet() + "/" + b.SecondGet() + " "); } Console.WriteLine(); IBowling bowling = new Bowling(lancio); Console.WriteLine(bowling.Score()); Console.ReadLine(); }