Exemplo n.º 1
0
 public LSL_Vector(LSL_Vector vector)
 {
     x = (float)vector.x;
     y = (float)vector.y;
     z = (float)vector.z;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public static LSL_Vector Norm(LSL_Vector vector)
 {
     double mag = Mag(vector);
     return new LSL_Vector(vector.x / mag, vector.y / mag, vector.z / mag);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public static LSL_Vector Cross(LSL_Vector v1, LSL_Vector v2)
 {
     return new LSL_Vector
         (
         v1.y * v2.z - v1.z * v2.y,
         v1.z * v2.x - v1.x * v2.z,
         v1.x * v2.y - v1.y * v2.x
         );
 }
Exemplo n.º 4
0
 public static double Mag(LSL_Vector v)
 {
     return Math.Sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y + v.z * v.z);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public static double Dot(LSL_Vector v1, LSL_Vector v2)
 {
     return (v1.x * v2.x) + (v1.y * v2.y) + (v1.z * v2.z);
 }