Exemplo n.º 1
0
 public override void UpdateState(ItemFSM Item)
 {
     if (Time.time > currenttime + randomtime)
     {
         Item.TransitionState(Item.brokenstate);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
    public override void EnterState(ItemFSM Item)
    {
        if (Item.soundeffect != null)
        {
            Item.soundeffect.UnPause();
        }

        currenttime = Time.time;
        randomtime  = Random.Range(Item.a, Item.b);
    }
Exemplo n.º 3
0
 public override void CreatePanel(ItemFSM Item)
 {
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override void UpdateState(ItemFSM Item)
 {
 }
Exemplo n.º 5
0
 public abstract void CreatePanel(ItemFSM Item);
Exemplo n.º 6
0
 public abstract void UpdateState(ItemFSM Item);
Exemplo n.º 7
0
 public abstract void EnterState(ItemFSM Item);
Exemplo n.º 8
0
 public Minigame(ItemFSM Item)
 {
     item = Item;
 }