public void QuitToMenu() { Time.timeScale = 1f; IntersceneData.LoadNextScene("MainMenu"); }
public void StartGame() { IntersceneData.LoadNextScene(sceneToLoad); }
public void QuitToMenu() { Time.timeScale = 1f; IntersceneData.LoadNextScene("MainMenu"); }
public void StartGame() { IntersceneData.LoadNextScene(sceneToLoad); }