internal static void AddModifier(ISpawnLocationModifier Modifier) { LocationModifiers.Add(Modifier); }
public static void AddSpawnModifier(ISpawnLocationModifier Modifier) { SpawnPatch.AddModifier(Modifier); }
internal static void AddModifier(ISpawnLocationModifier Modifier) { LocationModifiers.Add(Modifier); }
public static void AddSpawnModifier(ISpawnLocationModifier Modifier) { SpawnPatch.AddModifier(Modifier); }