public void UpdateSellInAndQuality(Item item) { var increment = item.SellIn > 0 ? 1 : 2; item.Quality += increment; _qualityToBoundariesAligner.AlignQualityToBoundaries(item); _sellInDecrementor.DecrementSellIn(item); }
public void UpdateSellInAndQuality(Item item) { var decrement = item.SellIn > 0 ? RegularItemProcessor.DegradationNormalSpeed * 2 : RegularItemProcessor.DegradationDoubleSpeed * 2; item.Quality -= decrement; _qualityToBoundariesAligner.AlignQualityToBoundaries(item); _sellInDecrementor.DecrementSellIn(item); }
public void UpdateSellInAndQuality(Item item) { var increment = item.SellIn > 10 ? 1 : item.SellIn > 5 ? 2 : item.SellIn > 0 ? 3 : 0; item.Quality = increment != 0 ? item.Quality + increment : 0; _qualityToBoundariesAligner.AlignQualityToBoundaries(item); _sellInDecrementor.DecrementSellIn(item); }