Exemplo n.º 1
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        public void Update()
        {
            if (sprite == null)
            {
                return;
            }

            if (Id >= 0)
            {
                vUVScale = new vec2d_f(1.0f / sprite.Width, 1.0f / sprite.Height);
                renderer.ApplyTexture((uint)Id);
                renderer.UpdateTexture((uint)Id, sprite);
            }
        }