Exemplo n.º 1
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 public static IEnumerable <ISwitchable <T> > MakeSwitchables <T>(this IRando random, int keyCount)
 {
     if (typeof(T) == typeof(uint))
     {
         return((IEnumerable <ISwitchable <T> >)random.ToUintEnumerator(((uint)1) << (keyCount - 1)).ToUintSwitchable(keyCount));
     }
     if (typeof(T) == typeof(ulong))
     {
         return((IEnumerable <ISwitchable <T> >)random.ToUlongEnumerator(((ulong)1) << (keyCount - 1)).ToUlongSwitchable(keyCount));
     }
     if (typeof(T) == typeof(bool[]))
     {
         return((IEnumerable <ISwitchable <T> >)random.ToBoolEnumerator(0.5).Chunk(keyCount).Select(b => b.ToSwitchableBitArray()));
     }
     if (typeof(T) == typeof(int[]))
     {
         return((IEnumerable <ISwitchable <T> >)random.ToRandomEnumerator().Select(r => r.ToSwitchableIntArray(keyCount)));
     }
     throw new Exception("unhandled switchable type");
 }